Enseigner Langage et tablettes en maternelle Favoriser l’acquisition des compétences langagières 1er mars Académie de Nantes
Enseigner Dis-moi un poème en musique Explorer les liens entre poésie et musique 13 janvier Académie de Nantes
Se former CAP-IA#0, un kit IA pour le premier degré Comprendre, débattre et agir 13 janvier Académie de Nantes
Enseigner Aborder la thématique de l’intelligence artificielle à l’école élémentaire Deux scénarios concrets 17 décembre 2025 Académie de Nantes
Enseigner Fix the Statue Un escape game pédagogique sur le thème de la ville de New York 27 novembre 2025 Académie de Nantes
Enseigner Mission Starsun, un escape game mathématiques Une aventure en ligne pour les cycles 2 et 3 27 novembre 2025 Académie de Nantes
Enseigner Code à gogo Initiation à la programmation aux cycles 1 et 2 11 juillet 2025 Académie de Nantes
Enseigner Une séquence avec Photon Développer la pensée algorithmique 8 juillet 2025 Académie de Nantes
Enseigner Lego Spike & les objets du quotidien Un projet d’initiation à la programmation d’objets techniques 8 juillet 2025 Académie de Nantes
Enseigner Matatabot et ses patrons Initiation à la programmation et géométrie 8 juillet 2025 Académie de Nantes
Se former Une newsletter spéciale KIT ROBOTIQUE Des expérimentations en classe du cycle 1 au cycle 3 8 juillet 2025 Académie de Nantes
Enseigner Découvrir l’anglais en mouvement avec les Blue-Bot Coding and Decoding a move with Blue-Bot robots (EMILE) 16 mai 2025 Académie de Nantes
Enseigner Cap-Code, des parcours Éléa pour s’entraîner à coder De l’expérimentation au passage à l’échelle 18 avril 2025 Académie de Nantes
S’inspirer Un chatbot d’aide Une expérimentation pour aider à l’utilisation de Codabloc en classe 20 mars 2025 Académie de Nantes
Enseigner Des parcours Eléa à destination des élèves Thèmes variés et transversaux 19 mars 2025 Académie de Nantes