Les objectifs sont de :
- définir les notions d’algorithme, de langage et de codage,
- développer un regard critique sur l’impact environnemental et sociétal du numérique,
- collaborer et répondre à des défis,
- se questionner et faire preuve de créativité, développer des compétences numériques (CRCN), disciplinaires et transversales
Les activités ont été conçues à partir des travaux de Marie Duflot-Kremer, de la fondation main à la pâte, et des ressources Computer Science Unplugged et Pixees.
Ces défis, « en mouvement », sont à vivre dans ou hors la classe. Alors, sortez les cerceaux, plots, cordes, chasubles… et codez !
9 activités sont actuellement proposées :