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Enseigner Jouer au bridge à l’école ! Une pratique hybride : des cartes et une application numérique 8 janvier Au national
Enseigner La Pascaline Représenter et manipuler les nombres de manière concrète 8 janvier Académie de Montpellier
S’inspirer CAPCODE48 Des rencontres autour du codage et de la programmation en Lozère 8 janvier Académie de Montpellier
Enseigner Une banque de problèmes collaborative Pour un enseignement structuré de la résolution de problèmes 3 décembre 2025 Au national
Enseigner Une énigme mathématique pour chaque jour d’école Du cycle 1 au cycle 3 28 novembre 2025 Académie de Lyon
Enseigner 1 jour, 1 énigme pour décembre 2025 Des énigmes mathématiques de la maternelle au CM2 22 novembre 2025 Académie de Grenoble
Enseigner Travailler la fluence en calcul du CP au CM2 Une application numérique par MathALÉA 19 octobre 2025 Au national
S’inspirer Utiliser un VPI en maternelle Exemples de situations concrètes captées en classe de GS 4 octobre 2025 Académie de Rennes
Enseigner L’atelier des problèmes Une application pour résoudre des problèmes mathématiques 28 septembre 2025 Académie de Grenoble
Enseigner CalculéCode Un jeu mêlant calcul mental et programmation en CM 30 juin 2025 Académie de Clermont-Ferrand
Enseigner « Calcul mental avec Photon » Extension Fractions et Décimaux 19 juin 2025 Académie de Normandie
Enseigner Robotique et mathématiques Fonctionnement en ateliers tournants et plans en autonomie 22 mai 2025 Académie de Normandie
Enseigner La Course au trésor avec Photon Programmation et calcul mental 21 mai 2025 Académie de Toulouse