Objectifs :
Fédérer les enseignants du cycle 2 et du cycle 3 du département dans un projet commun qui intègre une initiation à la programmation à travers l’utilisation d’un logiciel.
Leur proposer un moyen attractif de motiver leurs élèves en participant à un défi.
Faire découvrir le logiciel de langage de programmation Scratch.
Donner l’occasion aux enfants de mettre en œuvre la démarche scientifique de manière active à travers ce projet.
Chaque enseignant est libre d’organiser le défi dans sa classe selon les modalités qu’il aura définies en fonction des besoins de ses élèves et des moyens techniques disponibles.