Un scénario pensé par des élèves
Le joueur choisit un personnage, à partir d’une présentation sommaire, sans savoir quel rôle il va avoir (victime, témoin ou auteur).
Il découvre une situation illustrée avec une petite animation et choisit sa réaction parmi plusieurs propositions.
Une nouvelle illustration lui permet de prendre connaissance des conséquences de son choix, et de formuler une nouvelle réponse.
Au fur et à mesure de son avancée dans le jeu, il voit évoluer les « jauges de bien-être » des trois personnages.
Des ressources à disposition
Le site internet propose également un accès à des ressources, sélectionnées par les jeunes :
- témoignages,
- vidéos de sensibilisation,
- sites internet d’aide aux victimes,
- autres serious games mis en valeur.